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早期_游戏策划书

5个月前剧本教程2857

游戏策划书(部分)


1999-01-22张黎
下文为我制定的游戏策划书(部分),给大家些参考,希望能够对喜欢游戏开发的朋友有
帮助,有些涉及到游戏内容的被删除了,看起来可能有些不顺,见谅。游戏的策划书经常
需要修改,还有些关于地图,对话和其他游戏数据库之类的单独文件就不便放上来了。

                  策划书必须要定义的基本结构

1,受众目标
游戏的主要发售目标瞄准为比较传统的玩家,基于2D顶部45度视角的游戏,主要的年龄层
次为00-00岁。

3,系统要求
         1,最小系统要求
         2,推荐系统要求

游戏平台:WIN95简体中文版+DIRECT X 6.0

一 ,开发工具及游戏平台配置:
     
      程序员用硬件:        P166CPU
                            6G硬盘
                            4M显存的显卡
                            标准声卡+喇叭
                            普通17寸显示器
                            64M内存
                            主板,光驱,软驱,键盘,鼠标,机箱等

      图象制作用硬件(2D):P166CPU或更好
                            6G硬盘或更大
                            MGA带8兆显存显卡
                            SAMSUNG 17寸显示器
                            128兆内存
                            主板,键盘,鼠标,机箱等
                           (是否需要手绘板由各人自定)


      WIN95局域网或对等网(普通10M网卡和HUB)

      扫描仪(光学600X1200足够)

      打印机(普通针打)

      MO机(640M,用来备份文件)      

    

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